Supermotard : politique de confidentialité
Ce que le jeu Supermotard pour iPhone et Android fait de vos données : l'éditeur ne conserve que votre pseudo, si vous jouez en ligne ; les parties en ligne passent par un serveur qui transmet les données de la course aux autres joueurs sans les enregistrer ; sur iPhone, Apple reçoit vos succès et vos scores si vous êtes connecté à Game Center.
Dernière mise à jour : 3 novembre 2026
1. Éditeur du jeu
Le jeu Supermotard est édité par Sébastien Gonzalez, entrepreneur individuel exerçant sous le nom Sébastien Design, Place Victor Hugo, 13560 Sénas, France — SIREN 999 367 030.
Contact : contact@sebastien-design.com.
2. Ce que l'éditeur conserve
L'éditeur du jeu ne conserve qu'une donnée : votre pseudo, si vous jouez en ligne (point 6). Sinon :
- aucun compte à créer, aucune adresse électronique demandée ;
- aucune publicité, aucun outil de mesure d'audience, aucun traceur ;
- aucun accès à votre position, à vos contacts, à vos photos, à votre micro ni à votre appareil photo ;
- hors des parties en ligne (point 6), le jeu fonctionne sans connexion à internet. Sur iPhone, il n'échange qu'avec Apple : vos trophées et vos records si vous êtes connecté à Game Center (point 4), et l'achat du jeu complet (point 5). Sur Android, il n'échange qu'avec Google Play, pour l'achat du jeu complet (point 5). Il n'envoie rien d'autre à l'éditeur ni à un autre tiers.
3. Ce qui reste sur votre téléphone
Pour que vous retrouviez votre partie, le jeu enregistre sur votre téléphone : votre progression (argent du jeu, motos et pièces achetées, circuits ouverts, trophées, records et chronos) et vos réglages (commandes, son, graphismes).
L'éditeur n'a pas accès à ces informations. Elles sont effacées si vous supprimez l'application. Seuls vos trophées et vos records partent aussi chez Apple, si vous êtes connecté à Game Center (point 4) ; cette copie reste dans Game Center après la suppression de l'application. Sur Android, rien ne part ailleurs : il n'y a pas de Game Center.
4. Game Center
Game Center est le service de jeu d'Apple, sur iPhone seulement. Si vous êtes connecté à Game Center sur votre iPhone, le jeu envoie à Apple :
- les trophées que vous obtenez, qui deviennent vos succès Game Center ;
- vos records : meilleur tour de chaque circuit au contre-la-montre et plus long saut du terrain libre.
Vos scores apparaissent dans les classements Game Center avec votre pseudo Game Center. Vous choisissez qui voit votre profil, vos succès et vos classements dans Réglages > Game Center : « Tout le monde », « Amis uniquement » ou « Vous uniquement ». L'éditeur ne reçoit rien.
Si vous n'êtes pas connecté à Game Center, rien n'est envoyé. Si vous vous connectez plus tard, le jeu envoie les trophées et les records déjà obtenus.
Pour ne rien envoyer : Réglages > Game Center > « Se déconnecter ». Au lancement du jeu, Apple peut alors proposer sa fenêtre de connexion : vous pouvez la fermer. Sans Game Center, le jeu fonctionne de la même façon, trophées et records compris.
Les données de Game Center sont traitées par Apple : Game Center et confidentialité.
5. Achat du jeu complet
Le jeu complet se débloque par un achat unique, réglé par l'intermédiaire de l'App Store d'Apple. Le paiement est traité par Apple : l'éditeur ne reçoit ni votre nom, ni vos coordonnées, ni vos moyens de paiement.
Le jeu demande seulement à Apple si le jeu complet a été acheté avec votre identifiant Apple, pour le débloquer, y compris après une réinstallation. Les données traitées par Apple lors d'un achat relèvent de la politique de confidentialité d'Apple.
Sur Android, l'achat est réglé par l'intermédiaire de Google Play. Le paiement est traité par Google : l'éditeur ne reçoit ni votre nom, ni vos coordonnées, ni vos moyens de paiement. Le jeu demande seulement à Google Play si le jeu complet a été acheté avec votre compte Google, pour le débloquer, y compris après une réinstallation. Les données traitées par Google lors d'un achat relèvent de la politique de confidentialité de Google.
6. Parties en ligne
Les parties en ligne sont facultatives : rien ne part tant que vous n'ouvrez pas une partie en ligne ou que vous n'en rejoignez pas une avec son code.
Pendant une partie, le jeu échange avec les autres joueurs par un serveur de l'éditeur, hébergé par Cloudflare, Inc. (États-Unis) :
- le code à 4 chiffres de la partie et votre pseudo ;
- ce qu'il faut pour courir ensemble : position et mouvements de votre moto, moto, couleurs et casque choisis, circuit, résultats, et si vous avez le jeu complet (certaines courses le demandent) ;
- l'adresse internet (adresse IP) de votre téléphone, nécessaire à toute connexion.
Le serveur transmet ces données aux autres joueurs de la partie, en temps réel : l'éditeur ne les enregistre pas et ne les consulte pas, et elles disparaissent à la fin de la partie. Il n'y a pas de messagerie.
Le pseudo, lui, est conservé sur ce serveur pour qu'aucun autre joueur ne prenne le même : le pseudo, la date de son choix et une empreinte d'un numéro tiré au hasard par le jeu sur votre téléphone (ce numéro reconnaît votre téléphone quand vous changez de pseudo). Aucune adresse électronique, aucun compte. Les pseudos grossiers sont refusés. Le pseudo est effacé du serveur quand vous en choisissez un autre, ou quand vous touchez « Supprimer » dans Multijoueur, après « Changer ». Si vous supprimez l'application sans l'avoir effacé, écrivez à l'adresse du point 8 en indiquant votre pseudo : il sera effacé. Cloudflare traite les connexions à ses serveurs selon sa politique de confidentialité.
7. Enfants
L'éditeur ne conserve aucune autre donnée que le pseudo choisi pour jouer en ligne, sans âge ni adresse. Les parties en ligne n'ont pas de messagerie et se rejoignent seulement avec le code de la partie (point 6). Sur iPhone, les achats faits depuis un appareil d'enfant suivent les réglages de contrôle parental d'Apple (Demander l'autorisation d'achat, Temps d'écran). Les fonctions de Game Center (pseudo, avatar, confidentialité du profil, amis, messagerie) se limitent dans Réglages > Temps d'écran > Contenu et confidentialité > App Store, contenu multimédia, Web et jeux, rubrique Game Center.
Sur Android, les achats faits depuis le compte Google d'un enfant suivent les réglages d'approbation des achats de Google Play et du contrôle parental (Play Store : Profil > Paramètres > Famille > Restrictions de contenu ; compte supervisé : application Family Link).
8. Questions et droits
Pour toute question sur cette politique, écrivez à contact@sebastien-design.com ou à Sébastien Gonzalez, Place Victor Hugo, 13560 Sénas. Une réponse vous sera apportée dans un délai d'un mois.
Vous pouvez aussi saisir la Commission nationale de l'informatique et des libertés : Service des plaintes, 3 place de Fontenoy, 75007 Paris, ou par le formulaire en ligne sur cnil.fr.
9. Modifications de cette politique
Si une version du jeu change ce qui est décrit ici, cette page sera mise à jour avant la sortie de cette version. La date affichée en haut de page indique la version en vigueur.